パッシブが強いパルを教えてください、キャトレスに驚いた
投稿者は優秀なパッシブスキルを持つパルのおすすめを募集している。最近キャトレスのパッシブを初めて知り、レベル70手前で今から凝縮(同種を掛け合わせて能力を強化する作業)して連れて行こうと考えているという。これまでは戦闘力の高いパルばかり連れ歩いていたと述べている。
元の投稿を見る ↗投稿者は優秀なパッシブスキルを持つパルのおすすめを募集している。最近キャトレスのパッシブを初めて知り、レベル70手前で今から凝縮(同種を掛け合わせて能力を強化する作業)して連れて行こうと考えているという。これまでは戦闘力の高いパルばかり連れ歩いていたと述べている。
元の投稿を見る ↗ずっとナイトウィングだけに乗っていた投稿者が、アクセルを狩りに行くついでにジョクトジョを捕まえてレベル40を超え、その時初めて見たヘルガルーダに乗り換えてみたところ、むしろ性能が劣っていたという体験談。
元の投稿を見る ↗名前は交渉人だが、実際には家の前に現れた泥棒が金を払わなければ盗みに来ると脅しているだけで、事実上の強盗に等しいと指摘する投稿。
元の投稿を見る ↗あるユーザーが、「초장일불」と呼ぶ組み合わせを使って拠点パルによる草(作物)生産を最大化して運用していると述べています。具体的なパル構成や理由については説明されていない短い投稿です。
元の投稿を見る ↗制作者は、比較的弱いとされる草・土属性の共通スキルの一部係数と判定を強化し、1.04パッチで弱体化されたサンドツイスターをアポカリプス並みのDPS・判定に調整するMODを公開した。関連するアクセサリーや特性の効果も合わせて強化したという。ただし、ここまで強化しても同格の闇・電気属性パルと比べてハードゼノロード討伐タイムがかろうじて並ぶ程度だと、本人のテスト結果を伝えている。詳細はNexusに掲載し、Steamワークショップには後日アップロードする予定とのこと。
元の投稿を見る ↗『뎅킹(デンキング)』を大量に繁殖させることに気が進まないという投稿。ただし雷輝石で入手できるため、一番手軽ではあると付け加えている。
元の投稿を見る ↗投稿者はボス「ゼノロード」をなんとか倒したものの、正攻法(正式な攻略法)では一体どう倒すのか分からないと述べている。
元の投稿を見る ↗投稿者は以前YouTubeでちらっと見た動画に死んだパルを生き返らせるパルが出ていたとして、それが何のパルか知っている人がいるか尋ねている。
元の投稿を見る ↗友人と属性を分担することにし、自分は氷属性担当になったという新規プレイヤーの投稿。フロストアリオン(Frostallion)とクライオリンクス(Cryolinx)は既に決めており、残り3枠を何で埋めるか意見を求めている。
元の投稿を見る ↗遠征隊に送るパルの成果が攻撃力だけでなくHPや防御ステータスにも影響されるのか尋ねる投稿。攻撃力さえ上げればいいのではと疑問を持っている。
元の投稿を見る ↗韓国語で『따라하개(タラハゲ)』と呼ばれるパルの移動速度がとても速いという反応を伝える短い投稿。特に運搬(輸送)速度が印象的だとしている。
元の投稿を見る ↗投稿者は、フロストアリオン(빙천마)を最強クラスの個体(종결팰)にするにはアルファ個体を倒す方がいいのかとコミュニティに質問している。本文にはタイトル以上の説明はない。
元の投稿を見る ↗ボルゼクス(볼젝스)を持ち歩いていないが、ドローン機能は必ずオンにする必要があるのかを尋ねる投稿。耐久度の減りがひどいという不満も述べている。
元の投稿を見る ↗農業拠点に配置するプルムリン(플럼린)の適正数を尋ねる質問。最上級個体(종결、その役割で最強とされる個体)のプルムリン3匹で足りるか気になるという内容。
元の投稿を見る ↗あるユーザーが、採掘編成でアヌビス20体にセクメト1体だけで良いのか、それとも採掘班ごとにアヌビス2体・セクメト1体の比率を守るべきかを尋ねている。セクメトが今後のパッチで下方修正されるかもしれないという懸念(ユーザーの推測)から、アヌビスの育成を検討していると述べている。
元の投稿を見る ↗捕獲しようとしているグランウェルは本来HP1で残るはずではないかとしつつ、何度も倒れて死んでしまうというユーザーの質問。個人の体験に基づく内容。
元の投稿を見る ↗グランウェルにダイヤモンドボディ、アンダイイング、聖域の肉壁を組み合わせることは決めたが、残り1枠に伝説、特異体質、コシンのどれを入れるか悩んでいるという投稿。
元の投稿を見る ↗投稿者はパル「ゼノ・ネプティ(제노 넵티)」の解体(素材入手)関連パッシブスキルが、配合を繰り返せば出現するのか尋ねている。本文には短い返答(ㅇㅇ)以外に説明はほとんどない。
元の投稿を見る ↗伐採適性も十分あり、作業台で伐採作業を無効にしてもいないのに、鉱物は自然のものから優先して採ってくれるのに木だけは自然木を無視して製材所に居座るという質問。序盤はこうならなかったのに拠点が発展するほど酷くなる気がするとして、これが仕様なのか尋ねている。
元の投稿を見る ↗投稿者は戦闘用パルとして、アルファ個体が通常個体より優れているのか尋ねた。シャオロンを育てようか検討中だと述べた。
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