灌漑9と6の差は何?交配後に疑問
投稿者は交配に使ったパル(イシス)の灌漑適性が9(トーテムボーナス+1込み)だったのに、生まれた子は6しかなかったと疑問を呈している。灌漑9だった親は世界樹で捕まえた個体だったのではないかと、あくまで自身の推測として書いている。
元の投稿を見る ↗投稿者は交配に使ったパル(イシス)の灌漑適性が9(トーテムボーナス+1込み)だったのに、生まれた子は6しかなかったと疑問を呈している。灌漑9だった親は世界樹で捕まえた個体だったのではないかと、あくまで自身の推測として書いている。
元の投稿を見る ↗投稿者はあるパルの見た目に驚き、「ドグコイン」(ドージコインをもじった言葉遊び的なあだ名)というだけの理由でもこのパルと一緒に暮らさなければならないと話している。
元の投稿を見る ↗「高貴な血統」「良い血統」パッシブが取引(売却)時に重複して効果が乗るのか尋ねる投稿。パーティー5体全員に付ける必要があるのか、それとも重複しないので1体だけでも同じ効果なのか知りたいという。
元の投稿を見る ↗PvPで圧倒的に強い、いわゆる「적폐」(直訳は「積弊」で、ゲームでは反則級に強い構成を指す俗語)なパルのおすすめを募集している投稿。単純にレジェンダリー(伝説)パルを使えばいいのか尋ねている。
元の投稿を見る ↗セクメトはローリングスクラッチで接近してから岩石爆発につなげるコンボが気持ちいいと評価されている。回避やローリングスクラッチのモーションも派手で見ていて楽しいという。
元の投稿を見る ↗投稿者は、飛行騎乗パルのレイバンに次元移動と俊足のスキルを組み合わせると、無限に飛べる『永久機関』(果てしない飛行ループを指すコミュニティ用語)構成になるのか尋ねている。
元の投稿を見る ↗レベル75の完全な初心者だというユーザーが、パワーレンジャーのように属性ごとに専用技を持つ最強クラスのパルで揃えたいとして、組み合わせが合っているか尋ねた。氷=ビョンチョンマ、火=マグマンダー、電気=ボルジェクス、闇=ケンタナイト、水=ネプティオス、無=レジェンディアル、草=リパン(草属性の専用技を持つパルがいないため)、ドラゴン=レイブン、土=テラナイトを挙げている。
元の投稿を見る ↗あるユーザーがレイブンを移動・周回用パルとして勧め、伝説個体で移動速度20%とパッシブを揃えるだけでも、城跡ポイントで周回すればパッシブをフルスタックで得られて十分速いと説明した。速すぎるとモンスターの湧きより自分の方が先に着いてしまい待たされるのが逆に不快なので、ほどよく移動してテールスラッシュで仕留めるのが長時間の周回に向いていたと述べている。ただ投稿用にスクリーンショットを撮っていて、このパルにパッシブ濃縮(パッシブ能力強化)が一つも適用されていないことに今更気づいたという。
元の投稿を見る ↗投稿者は最終テクノロジーの釜(炉)にはブレイザムートが最適だと聞き、1匹で燃焼(製錬)と冷却を同時にこなす仕組みなのか気になっている。それとも作業適性が最大の(풀농축)ブレイザムートを別々に2匹用意する必要があるのか尋ねている。
元の投稿を見る ↗フロスタリオン(氷天馬)の完成形を交配中の初心者が、2つの候補で悩んでいる投稿。伝説・氷帝・ゴースト・虚弱体質を持つ個体と、ゴースト・ダイヤモンドボディのみの個体のどちらが良いか、氷帝を2重掛けして火力を上げつつ虚弱体質だけ避ける方が良いか、それともシンプルな後者が良いか意見を求めている。
元の投稿を見る ↗投稿者は、最上位(終結)基準でアルファパルと通常個体の攻撃力に1000ほど差があるが、当たり判定(ヒットボックス)の差がそれほど大きいのかと疑問を呈している。レイドでアルファパルが不利だという話が本当なのか気になっているという。
元の投稿を見る ↗騎乗パルの「ウィングセル」が繰り返し下に突っ込んでしまうという投稿で、うまく飛べない状態なのか尋ねている。
元の投稿を見る ↗見た目などで不評な「ヌルムブク」というパルにイライラする人向けの小技を紹介する投稿。配合機に固定しておけば拠点で姿が見えなくなり便利だという。
元の投稿を見る ↗「前竜マン」と呼ばれていた時期は配合でしか入手しておらず、野生での出現場所を見た記憶がないというユーザーの質問。グレイシャドウやゼノグリフも野生で見た記憶がないと付け加えている。
元の投稿を見る ↗コスモディアルの体力(HP)が減っていく仕様が不便かどうか尋ねる投稿。本文では回復薬を用意するのが少し面倒だとしている。
元の投稿を見る ↗ランダムパルで新しく始めたところ、開始地点のスポーンテーブルが世界樹内部のモンスターに設定されていたため、レベル10にも達していない状態でエオファムやヘルボンといった高レベルパルが出現したという投稿。作者はこの状況に驚き半分呆れた様子で報告している。
元の投稿を見る ↗投稿者は、アルファパルを確定で入手する方法が正式リリース(1.0)前から存在したのか気になっている。かつて大量にパルを与えていた時代はラブラドンの系統を気にしていなかったので分からないとしつつ、ネプティオスがアルファパルとして出た時は解体していた記憶があると述べている。
元の投稿を見る ↗投稿者は、パル「ドルペンイ」の周回(繰り返しの周回作業)があまりにもきつくて腹が立ち、結局MODを入れたと報告。ドロップ倍率を3倍にしても狙いの「不死身」特性が全然出ず、諦めたという。
元の投稿を見る ↗投稿者は、ファイアボール以外の炎属性スキルはほとんど使い物にならないと指摘。ブレイズハウルのようなパルも仕方なくフレイムウォールを使う羽目になっており、炎属性には威力450のレーザービーム級の技すらないと不満を述べている。
元の投稿を見る ↗遠征に送るパルはパッシブスキルが関係ないと知り、驚き悔しがっている投稿。知らずに貴重な使い切りインプラントをすでに使ってしまったことを惜しんでいる。
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