レジェンド商人から「野菜」と「野生肉」を入手、運がいい?
投稿者は偶然、レジェンド級の商人から「野菜」と「野生肉」を入手したといい、これは運がいいのか尋ねている。次は弾薬関連のアイテムも欲しいと付け加えている。
元の投稿を見る ↗投稿者は偶然、レジェンド級の商人から「野菜」と「野生肉」を入手したといい、これは運がいいのか尋ねている。次は弾薬関連のアイテムも欲しいと付け加えている。
元の投稿を見る ↗投稿者は正確な名前を覚えていない「ベル」系の姉妹レイドボスが使えるのか尋ねている。あわせて、このボスたちはパッシブスキルの継承などの作業ができないのではという懸念も述べている。
元の投稿を見る ↗投稿者はモスロンのレイドで「うんち散布ショットガン」(똥뿌리기 샷건)構成がかなり良さそうだと感じているが、ノクサジュ(녹사주)ほど話題にならないという。自分で開拓してみるべきか悩んでいる。
元の投稿を見る ↗無属性パルを倒したときに報酬を多くくれるパートナースキルを持つパルが誰だったか思い出せず尋ねている投稿。本文はなく、タイトルがそのまま質問内容になっている。
元の投稿を見る ↗投稿者はシェルガードをタンクとして育ててレイドで使うつもりだったが、ゼノグリフの方がHPが高く防御力も同等だと気づいたという。『ゼロバス』や『グランウェル』のような特殊枠を除けばパラディウスのすぐ下に位置するとし、属性の高火力技に弱いせいで丈夫さを感じにくかったのではと推測している。
元の投稿を見る ↗投稿者は「月の君主」マスター難易度の攻略に最上級(完成形)のゼノヴァイダーが何体必要か尋ねている。15体を連れて行ったが全く足りなかったという。
元の投稿を見る ↗最後まで残っていた野菜商人を一日中追いかけ、3回目の挑戦でようやく捕獲に成功し、伝説の商人コレクションを完成させた。もう砂漠の天使や交渉人の商人に会わなくて済むことに満足感を示している。
元の投稿を見る ↗フロスタリオン(빙천마)を捕獲した投稿者が、戦闘で活用する方がいいか尋ねている。現在のパーティーは他の3体をフル濃縮し、ソウル強化(영혼작)で体力・攻撃・防御+40%、ステータス超越(스태초)で攻撃力のみ+60%にしているという。
元の投稿を見る ↗投稿者はパルのセクメトが踊る姿を見るたびに何とも言えない変な気持ちになるとして、そろそろやめてほしいと述べている。
元の投稿を見る ↗投稿者はグレアト(그래토)のスキルが優秀だと評価しつつ、なぜあまり使われていないのか疑問を投げかけている。手作業(作業適性)レベルを10まで上げれば最も活かせるのではという意見を添えた。
元の投稿を見る ↗投稿者はレイブン(레이번)を2体配合すると黒天馬(흑천마、黒いペガサス風パルを指すユーザー呼称)が出るのか尋ねている。根拠は示されておらず、情報提供を求める短い投稿となっている。
元の投稿を見る ↗ジョイ(조이)のパッシブスキルを厳選し魂強化まで済ませても、ハードモードのジョイ(하드조이)には1匹だけでは勝てなかったという内容。エレクパンダ(일렉판다)がいないジョイの限界ではないかと推測している(投稿者の推測)。
元の投稿を見る ↗投稿者のモノクロナ(모노크로나)のお手伝い(수작업)適性レベルが、いつの間にか-6や-7のようなマイナス表示になっているという内容。バグではないかと疑問を投げかけている(未確認のユーザー報告)。
元の投稿を見る ↗投稿者は攻略サイトの情報を参考にグランウェル(그랜웰)というパルの配合を試みたが、うまくいかなかったという内容。サイトの情報に騙されたと不満を述べている。
元の投稿を見る ↗鉱石の重量を軽減するパルのパッシブ効果は、複数配置しても重複して適用されるのかを尋ねる投稿。プロスカノとボルカノを一緒に配置した場合に効果が重なるのか気になっている。
元の投稿を見る ↗投稿者は、闇属性のパルに徹夜(밤샘、睡眠無効パッシブ)や吸血鬼パッシブを付けても、そもそも眠らない属性なら完全に無駄なのでは、とコミュニティに確認を求めている。
元の投稿を見る ↗あるユーザーが、パッシブをフル濃縮(能力値を最大まで強化した状態)したビューティフラワー1匹で70%の効果が出るなら、2匹なら100%を超えるのではないかと質問した。この効果が上限なく際限なく積み重なる仕組みなのか気になるとしている。
元の投稿を見る ↗あるユーザーが、騎乗用パルを凝縮(コンデンス)しても移動速度が上がっていない気がすると疑問を投げかけている。今まで凝縮すれば速くなると思っていたと述べている。
元の投稿を見る ↗あるPalworldの初心者プレイヤーが、グレンウェル(그랜웰)をまだクリアできていないとして、他のプレイヤーは大体何レベルで挑戦しているのか尋ねている。詳細情報のない短い質問投稿。
元の投稿を見る ↗投稿者はラピエールの最終(究極)パッシブスキル構成を検討している。「永遠の炎」と「不死身」は既に決めており、残り2枠に何を入れるか悩んでいるという。
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