テオジュのようなパッシブも遺伝する?
レアや伝説クラスのパッシブスキルは交配で遺伝しないと聞いたが、テオジュやウォルチョクのようなパッシブは遺伝するのか尋ねている。
元の投稿を見る ↗レアや伝説クラスのパッシブスキルは交配で遺伝しないと聞いたが、テオジュやウォルチョクのようなパッシブは遺伝するのか尋ねている。
元の投稿を見る ↗投稿者はフロストキャリオンが大きい(アルファ)ほど被弾しやすいと聞いたが、大きくなった分だけ突進技のダメージも強くなるわけではないのか気になり、アルファでない個体の方が良いのか尋ねている。
元の投稿を見る ↗投稿者はジェットラゴンを捕まえるたびに毎回オスばかりで、配合ができないと嘆いている。メス個体が出ないのは自分だけの経験なのか尋ねている。
元の投稿を見る ↗投稿者はブリザンダーに電気や炎、氷などの属性強化パッシブを全部付ける構成が良いのか尋ねている。全部盛りが妥当な選択かどうか意見を求めている。
元の投稿を見る ↗「非凡(비범)」ランクのボルテックスを手に入れたプレイヤーが、どのくらいまで使い続けて良いのか尋ねる短い投稿。より良い個体に乗り換えるタイミングを知りたいという趣旨。
元の投稿を見る ↗リーリンなど一部のパルのアイコンに金色の枠があるが、他のレアパルには無いため、これが何を意味するのか尋ねる投稿。特定の等級や印なのか、他ユーザーの説明を求めている。
元の投稿を見る ↗塔のボスの多くはゾーイのように会話ができたり、ドラゴン祖母のように友好的だったりする人型キャラだが、専用クエストがあるのはゾーイだけだという指摘。正式リリースでこうした要素が増えると思っていたのに、メインクエストとゾーイ仲間化ぐらいしか追加されなかったと述べている。
元の投稿を見る ↗投稿者は、電気属性のパル「ジョンペンイ」を捕獲する際に、地属性の効果を持つ「ビオレタ」を連れて行く理由を疑問視した。属性が噛み合っていないように見える点を指摘している。
元の投稿を見る ↗投稿者は戦闘用のドラゴン属性パル「레이번(レイボン)」が最も良いのか尋ねている。もしそうなら、飛行(騎乗)用と戦闘用でパッシブスキル構成を分けて作るのかも気になっている。
元の投稿を見る ↗投稿者は、ボスパルの氷天馬(フロスタリオン)が大きすぎて乗り心地が悪いと述べ、代わりに「セレ」と「コス」のどちらを騎乗パルにすべきか尋ねている。
元の投稿を見る ↗投稿者は、ペンキングのパートナースキル合流速度が飛行系より遅く、装填にも長い時間がかかると不満を述べる。射程が最後まで届かず途中で爆発し、装填したまま放置すると時間経過で解除され、ロケットダメージはアクティブスキルより弱いのに、クールダウンは非常に長いと指摘する。それでもこのパルへの愛着は変わらないと付け加える。
元の投稿を見る ↗投稿者は「真の困難」難易度でプレイ中、頻繁に死んでしまうと不満を漏らしている。伝説級の設計図を1つ手に入れるのが非常に難しいと訴えている。
元の投稿を見る ↗投稿者は天空島エリアまで進んでいる。この段階でもホロフェイスを戦闘パルとして使い続けて大丈夫か質問している。
元の投稿を見る ↗レベル50なのにグランウェルが強すぎて、自分のパルの攻撃が蚊レベルのダメージ(取るに足らないダメージ)しか通らないと投稿者は嘆いている。パルの能力値を濃縮(強化)してから挑むべきか悩んでいる。
元の投稿を見る ↗投稿者はレベル48台の「アヌビス」を交配しようとしたところ、交配計算サイトに載っている式と実際の結果が違うようだと述べている。これは未検証のユーザー報告にとどまる内容である。
元の投稿を見る ↗投稿者は愛情を込めて育てた「ゼノルーダー」を連れてボス「アウリ」に挑んだが、攻撃タイプが合っていないせいかダメージがほとんど出なかったという。想定より難しい戦闘だった内容である。
元の投稿を見る ↗投稿者は体が大きい方がかっこいいという理由で「マグマカイザー」をアルファパルにし、伝説・不死身・炎帝・冷徹のパッシブを付けたところ、ストーリー攻略中の段階でも性能は悪くないと評価している。ただしパートナースキルは「マグマンダー」の方が合っていたのではという心残りも述べている。
元の投稿を見る ↗投稿者は「불꽃밤비상(炎の夜間飛行)」というスキルをアップグレードしたところ、滞空時間が長くなりすぎて操作感が不自然になったという。アップグレードは元に戻せないため後悔している内容である。
元の投稿を見る ↗投稿者は拠点防衛用の「トーテム」として使う「キャティメイジ」にどのパッシブスキルを付ければよいか尋ねている。また「突撃指揮官(돌격지휘자)」のようなパッシブは編成にいるだけで効果が発動するのかも質問している。
元の投稿を見る ↗桃を入手するにはパル「黒天馬(フクチョンマ)」を作る必要があるが、その黒天馬自体の作成材料にも桃が含まれているという矛盾を指摘する投稿である。投稿者はこの循環構造を「矛盾」と表現している。
元の投稿を見る ↗