拠点3つ連結したらカクつく、分割すべき?
専用サーバーで友人と遊んでおり、双方ともGTX2060クラス程度のPCを使用中。4拠点分の土地に3拠点目まで連結したところ、パルは20体しかいないのに処理落ちしている気がするという。採掘と交配専用であまり訪れない拠点なので、分割するかこのまま放置するか悩んでいる。
元の投稿を見る ↗専用サーバーで友人と遊んでおり、双方ともGTX2060クラス程度のPCを使用中。4拠点分の土地に3拠点目まで連結したところ、パルは20体しかいないのに処理落ちしている気がするという。採掘と交配専用であまり訪れない拠点なので、分割するかこのまま放置するか悩んでいる。
元の投稿を見る ↗収納ボックスや農地、パルベッドを垂直方向にスナップ積み重ねできるSteamワークショップMODを紹介する投稿。v1.1.02でパルベッド5種の垂直積み重ね対応と、収納庫の設計図状態での積み重ね対応が追加され、積み重ね間隔の調整や最新バージョンとの互換性改善も行われた。作者はサーバー環境ではMODの動作が難しく保証できないとしている。
元の投稿を見る ↗投稿者によると、古代物質生成機には伐採担当のパルを最大3匹まで配置できるはずだが、実際にはうまくいかないという。ひどい時には1匹も配置できないこともあるとのこと。
元の投稿を見る ↗水上コンテンツ用の4つ目の拠点を苦労して作ったのに、油田が採掘できないという投稿。友人と遊んでいるサーバーで拠点数が4つまでに制限されているためだと説明している。
元の投稿を見る ↗投稿者は、斜め壁に2階まで柱を建ててわざの実の苗を壁の方向に整列設置し、壁を撤去してから2階の柱に採取機を整列させると空中に固定される方法を見つけたと共有している。ゲームの仕組みを突いた建築の裏技だとして、見つけたこと自体に驚いている。
元の投稿を見る ↗投稿者はパルがアイテムを箱に収納する際、決まったルールなく無作為に行われているのか尋ねている。例として、設計図箱に木材と石がずっと入ってしまうと述べている。
元の投稿を見る ↗あるユーザーが、パルベッドごとに寝るパルを指定する機能がないのか確認のために質問しています。確認を求める短い投稿です。
元の投稿を見る ↗投稿者はメイン拠点をほぼ建て終えたと伝え、完成までに非常に多くの時間をかけたと述べている。
元の投稿を見る ↗投稿者は高圧抽出機を使わない前提で、今でも原油採集専用の拠点を別に建てるのが良い選択なのか尋ねている。本文には「タイトルがすべて(ㅈㄱㄴ)」という短い注記だけが添えられている。
元の投稿を見る ↗これまで放置していた拠点をきちんと整えたいとして、良い拠点の場所を教えてほしいという投稿。
元の投稿を見る ↗投稿者は崖の際にノクサジュと暮らす新居を建てている最中、商人関連イベントが頻繁に発生していると報告。商人狙いで動いたことがないのにグルメ商人や野菜売りまで出現したという。拠点とパルボックスは崖の縁にある地形とのことで座標を共有した。
元の投稿を見る ↗投稿者は大型パル用のベッドを作ってマグマンダーを寝かせようとしたが、小型のパルが割り込んで占領してしまうという。ベッドで寝るパルを個体単位で指定できるMODがあるか尋ねている。
元の投稿を見る ↗レベル19の技術リストに交配牧場が見当たらないとして理由を質問した。先行クエストをクリアする必要があるのか尋ねている。
元の投稿を見る ↗投稿者は天井の上に採掘場を建て、その下に収納箱を取り付けるといいという話を聞いたとしてこの方法について尋ねている。あわせて、運搬に特化したパルと採掘に特化したパルのバランスを比較した資料のようなものがあるかも質問している。
元の投稿を見る ↗建築を始めたら気に入らず何度もやり直しを繰り返し、気づけば数時間があっという間に過ぎていたという投稿。建築にかかる時間の多さに驚いている。
元の投稿を見る ↗拠点をいくつも隣接させて建てるとラグが発生するのか尋ねる短い投稿。
元の投稿を見る ↗原油工場を作り、現在130基を稼働させていると伝える短い投稿。
元の投稿を見る ↗あるプレイヤーが、火山エリアがもうコミュニティの「国民ルール(事実上の定番の選択)」拠点ではなくなったのか尋ねた。元々ここは原油採取の定番スポットだったと付け加えている。
元の投稿を見る ↗物質生成機(물질생성기)が解放されたら既存の採掘拠点を撤去して生成機だけで埋め尽くすべきか尋ねる投稿。アルファ・セクメトをたくさん確保すればそれでいいのか効率はよく分からないとしつつ、実はあらゆる採掘施設を並べた今の拠点の見た目が良くないというのが本音だと述べている。
元の投稿を見る ↗ビナイト(비나이트)と運搬パルだけを配置した養蜂専用拠点を作ろうか検討しているという投稿。
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