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属性ダメージ増加パッシブは必須?

あるユーザーが、素ダメージ系パッシブ3つ(伝説/不死身/幽霊など)+冷徹さの組み合わせより、素ダメージ系パッシブ2つ+属性ダメージ増加+冷徹さの組み合わせの方が優れているのか質問している。パルのパッシブスキル構成の効率を比較する攻略質問。

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サンダーレイルを遺伝させ、色々なアクティブスキルを付ける予定のためパッシブの選択に迷っているという投稿。不死身・冷徹は既に固定済みで、ハードタワー・冒険用にするか、後で量産して究極レイドに使うかはまだ決めていないとのこと。

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