所持重量を限界まで増やす方法を知ってる人いる?
所持重量をとにかくかき集めて増やす方法を知っている人がいないか尋ねる投稿。鉱石限定で所持重量が無限に増える方法があるらしいという話を聞いた気がするが、詳しいやり方は分からないとしている(未確認のユーザー情報)。
元の投稿を見る ↗所持重量をとにかくかき集めて増やす方法を知っている人がいないか尋ねる投稿。鉱石限定で所持重量が無限に増える方法があるらしいという話を聞いた気がするが、詳しいやり方は分からないとしている(未確認のユーザー情報)。
元の投稿を見る ↗投稿者はゼロバース2フェーズでボスの翼のチャージを妨害する必要があるが、範囲攻撃の乱射やフラフープのように回転する攻撃パターンのせいで翼を攻撃しづらいと述べている。攻略法を尋ねる内容。
元の投稿を見る ↗低倍率(0.3倍)設定でサクサク進めていたプレイヤーが、ボスのグレンウェル戦で壁を感じたという。電気属性のパルを新しく育てるべきか悩んでいる。
元の投稿を見る ↗あるユーザーが、拠点の作業パルにパッシブを付けて作業速度を強化する作業が想像以上に時間がかかると嘆いた。火起こし担当のパル、オプファムにチョジョルギギョ・ヒグィ・ワーカホリックなどのパッシブを一つずつ付ける作業がもうすぐ終わりそうだという。
元の投稿を見る ↗投稿者は武器工場のティアを最後まで解放し、該当の設計図も持っているが、一部の武器が製作リストに表示されないという。原因を尋ねている。
元の投稿を見る ↗あるユーザーが、卵を孵化させるたびにFキー(インタラクトキー)を押し続けるのが面倒だと述べた。自動で処理してくれる方法や機能があるか尋ねている。
元の投稿を見る ↗商人作(NPCの店で素材を買って済ませること)を避けようと、洞窟キノコをくれるドラゴン系パルの俗称「マッシュドラゴン」を厳選繁殖(フル濃縮)で6匹も育てたプレイヤーの投稿。ところがこのパルたちは働かず、その場で回るだけで洞窟キノコを渡さず、結局自分で商人作をする羽目になったと不満をこぼしている。
元の投稿を見る ↗投稿者は遠征用に黒天馬を100体量産する際、各属性ごとに個体値(IV、パルの潜在ステータス)最高の個体を育てた必須属性パル20体と黒天馬80体という編成で合っているか質問している。また、個体値の実・濃縮・魂の一撃・覚醒は遠征に影響するが、攻撃・防御・体力関連を含むパッシブは影響しないという理解で合っているかも確認している。
元の投稿を見る ↗投稿者は伝説の釣り竿がまだ実装されていないようだとして、開発陣が忘れているのではと不満を述べた。対象がドラゴンボールのようにあちこち動き回って捕まえにくいとも訴えている。
元の投稿を見る ↗特定の作業適性で最上級の「完成形」作業パルを初めて作り上げ、達成感を味わおうとしたが、資源が消費しきれないほど早く貯まるだけだったという投稿。10時間かけた結果がこれかと虚しさを感じ、素材を大量に消費できるコンテンツはないか尋ねている。
元の投稿を見る ↗ダメージを求めて名前もうろ覚えな(プラスチック系かプラズマ系か)ライフルに乗り換えたが、リロード不要で撃った感触も良かったヴォルテックスバイターが恋しいという投稿。
元の投稿を見る ↗伝説商人を周回(ファーミング)しているのに襲撃イベントばかり発生するとして、これが本来の仕様なのか投稿者が質問している。本文には「タイトルがそのまま内容」という意味のネットスラングが書かれているだけで、追加情報はない。
元の投稿を見る ↗拠点が遠く離れるとそこのパルたちが作業をしなくなることを実際に確認したという投稿。画像に写るサボっているパルたちを見て、呆れた様子で「お前ら何してるんだ」とコメントしている。
元の投稿を見る ↗投稿者はアクティブスキルのバランスが深刻に崩れていると主張する。「シンポク」と呼ばれるスキルはナーフ後にほぼ使われなくなった一方、小型・大型を問わず汎用スキルの中ではラインサンダーが事実上唯一の最上位選択肢だと述べている。
元の投稿を見る ↗クールタイムに関係なく連発できる、雑魚を大量に処理するスキルを探している投稿。予備動作と硬直が短く火力は高いが本来クールタイムが長いスキルを、クールタイムを短縮する『ゴスホス』と組み合わせて使いたいとして、おすすめを募っている。
元の投稿を見る ↗あるユーザーが、グラップリングガンを2丁装備して使った場合、クールタイム(再使用までの待機時間)がそれぞれ別に適用されるのか短く質問している。回答はまだついていない。
元の投稿を見る ↗投稿者はゲームを長く楽しむにはどんな難易度設定にすればいいか尋ねている。現在ハード難易度に経験値倍率0.5で遊んでいるが、それでも簡単すぎるとしておすすめを求めている。
元の投稿を見る ↗投稿者はパル「グランウェル」にどんなオプション(パッシブスキル)を付ければその役割で最上位のパルになるか尋ねている。本文には具体的な説明はなく、短い依頼のみ。
元の投稿を見る ↗あるユーザーが、パルワールドで最終的に最も効率が良いのはジョン・ウィックメタ(パルではなくプレイヤー自身を強化して戦う近接・射撃ビルド)なのか、それともパルを主体にした戦闘なのか気になると投稿した。特に根拠は示されておらず、単純な疑問として書かれている。
元の投稿を見る ↗古代の施設を建てるためにあと8個の古代文明コアが必要なユーザーが、いつになったら全部集まるのかとぼやいている。55レベル帯のオイルリグの敵が強すぎて、行くとすぐに死んでしまうと訴えている。
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