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初周回を『パル権利活動家』コンセプトで、屠殺・凝縮なしでプレイ可能?

投稿者は初回プレイを『パル権利活動家』コンセプトにし、パルの屠殺とパル凝縮(同種のパルを合成して強化する要素)を行わずに進めたいという。経験値倍率0.3と卵の孵化時間の調整はすでに検討しており、この2つを避けるためにどの倍率を上げればよいか尋ねている。

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Lv50、桜島以外に使える原油拠点ある?

レベル50のプレイヤーが、実際の桜島に似た火山地形につけられた俗称「桜島」以外で使える原油採取拠点を尋ねている。入り口付近には原油ポイントが2ヶ所しかなく足りないとして、おすすめの場所を募集している。

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電力不足でサンドッグ狩り決意+初心者の武器選び相談

電力不足のため電気パルのサンドッグを絶対に捕まえなければと、今日が伏日(ポンナル、伝統的に犬肉スープを食べる日)であることにかけた冗談を交えて投稿している。あわせて初心者の立場からアサルトライフル(レア)と二連ショットガン(レジェンド)どちらの設計図を選ぶべきか相談し、進行状況はボスのフロスタリオン(氷の天馬)を倒したところだと明かした。

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ボルゼクス・コスモディアル編成、この2体も戦闘用に調整してる?

投稿者はボルゼクスとコスモディアルを含むスクワッドを組もうとしているが、この2体はパートナースキル目的でスクワッドに入れておくだけで、実際の戦闘はメインのパルで行っているのか気になっている。この2体を戦闘用に調整しているプレイヤーがいるのか尋ねている。

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「ベラルージュ、もはやバランス崩壊ボスでは」との訴え

投稿者は、ベラルージュの強力な範囲攻撃一発で低レベルから高レベルのパルまで一掃されるとして、事実上バランス崩壊ボスだと主張している(ユーザーの主張)。レベル差15以上のパルを総動員してもほとんど失ってようやく撃破できたといい、アサルトライフルで戦う中、稼ぎ用の狩り(俗称「米食い」=資源稼ぎ狩り)をやめて武器のティアを上げるか、レベル上げを続けるか悩んでいる。

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牧場の製薬要員になぜモジャリーナを勧めるのか

投稿者は、モジャリーナには作業速度系のパッシブスキルもなく製薬の基本適性レベルも低いため、完全に厳選しても別のスキルを付ける必要があると指摘し、なぜ製薬担当として勧められるのか疑問を呈した。眠らず働けるパッシブスキルは他のパルも持っていると述べている。

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双ベラデッキで両刃より破壊神を使うのは安定性のため?

投稿者はスリーピーを外したベラ編成デッキで、初めてハード難易度のタワーをクリアできたという。初心者の頃は特に考えずに「破壊神」武器を使っていたが、慣れてきた今は両刃をより多く使うようになったとし、他の人が今も破壊神を使う理由が安定性のためなのか尋ねている。

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フロストアリオンの完成形ビルド、情報源によって答えがバラバラ

世界樹ハードモード攻略を目指すプレイヤーが、フロストアリオンの理想的な特性構成を調べたところ、情報源ごとに推奨される組み合わせがバラバラで何を採用すべきか分からないと悩んでいる。一つの組み合わせを試してみたものの、期待したほどの性能が出ていないという。

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世界樹周回、石カタツムリ以外のおすすめルート共有

ペンキングとイシスで火属性ドロップ率+80%、マジックソードとシルヴィで闇属性ドロップ率+80%を得て、最低160%(マジョリーナ狙いなら320%)を保証するルートを紹介する投稿。センコー、ヘルゼファー、マジョリーナ、メデューナなどから発火器官やドラゴン・闇の輝石、毒腺などを同時に周回できるのが利点だが、聖水や遺物の入手量は石カタツムリルートより劣り、空中を飛ぶヘルゼファーはアイテム回収がやや面倒とのこと。毒ダメージを防ぐためマスクを作っていくと良いという補足もある。

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