近接武器ダメージ増加スキル、パルボックスに入れると効果が切れる?
投稿者は、近接武器ダメージ増加のようなスキルを持つパルをパルボックス(保管箱)に入れておくと、その効果が適用されなくなるのか尋ねている。
元の投稿を見る ↗投稿者は、近接武器ダメージ増加のようなスキルを持つパルをパルボックス(保管箱)に入れておくと、その効果が適用されなくなるのか尋ねている。
元の投稿を見る ↗投稿者は、次の武器に切り替えられるまでクロスボウをいつまで使い続ければいいのか尋ねている。この武器には装填速度を上げる手段がないという不満も添えている。
元の投稿を見る ↗宝の地図を手に入れたらすぐ使うか、それとも貯めておくかをユーザーに尋ねる投稿。投稿者はミニマップモードを使わず地図を貯めていたら、マップ上の宝マーカーが重なって分かりにくくなったという。
元の投稿を見る ↗あるユーザーが、パルが勝手にスキル(技)を覚えてしまうのを止める方法があるのか短く質問している。特に詳しい説明はない。
元の投稿を見る ↗拠点のパル収容人数の上限は全拠点共通だと思っていたが、パルボックスごとに別々に適用されるようだとして、それなら一つの拠点にパルを集中配置すべきか尋ねる初心者の質問。
元の投稿を見る ↗弾薬不足でボスを倒せなかった後、プレイヤー攻撃力を上げるパルをインベントリに入れ、普段使っているパルは拠点に置くやり方で合っているか尋ねている。序盤は順調だったが、ボスの範囲攻撃で全滅したという。
元の投稿を見る ↗投稿者は、パルを完全に育て上げる('卒業')までに、レベル・信頼度・濃縮・魂・覚醒・パッシブ・個体値という7つの関門(ナセンムン、複数の段階を経る必要があることを指す俗語で映画『羅生門』に由来)を通過する必要があると紹介した。さらにおまけでトーテム戦用の編成まで組まなければならないと冗談交じりにぼやいている。
元の投稿を見る ↗投稿者は最上級の「ゼノドラン」を15体育て、緑苔カレーも与えてアルティメットレイドに挑んだが、想定以上に苦戦したという。回復手段があれば何とかなりそうだが、不死身パッシブを付けても依然として厳しいとのことだ。
元の投稿を見る ↗投稿者は、農作業などの適性レベルではなく、パル自体の純粋なレベルが作業速度に影響するのか知りたいと質問している。拠点に配置する作業用パルもレベルをカンストさせるべきか尋ねる内容。
元の投稿を見る ↗ブリゼンダー(블리젠더)30体で攻撃し、体力が残り1万になったところで全パルを下げてジョン・ウィックメタ(プレイヤー自ら戦うビルド)で削ったが、アルティメット・ベラノワールが第2フェーズに移行しないという。原因を知っている人はいるか尋ねている。
元の投稿を見る ↗始めたばかりの投稿者が、初めての戦闘用パルとしてヤンデリーナを育てようとしており、おすすめのパッシブスキルを尋ねている。ヤンデリーナ+ボルジャックス+コスモディアルを固定パーティとして、残り2枠に何を入れるべきかも質問している。
元の投稿を見る ↗初心者プレイヤーがアクセサリースロットの増やし方を尋ねる投稿。もうすぐログアウトする予定だとして('ㅈㄱㄴ'というコミュニティ略語、「もうすぐログオフ」の意味)早めの回答を求めており、まだスロットが2枠しかないと訴えている。
元の投稿を見る ↗ゼノドランを乗り物用に育てているが、どんなスキルを付けるべきか尋ねる投稿。レイブンは伝説スキルのおかげで俊足・次元系スキルを永久装着できるが、ゼノドランはそれができなさそうで、永久装着システム自体も賛否があるようだと述べている。
元の投稿を見る ↗サンドモン、ロビンモン(ロビンクイル)の2体を連れて、弓を使ったジョン・ウィックメタ(パルではなくプレイヤー自身が戦うビルド)に挑戦しようとしている投稿者の質問。弓はリロードではなくチャージ方式のため、「リロードの達人」パッシブスキルが適用されるのか気になっている。
元の投稿を見る ↗投稿者はアルファ・セクメトやケティメイジといったパルを濃縮(同じ個体を合成してステータスを強化する要素)するため配合を始めたいが、すでにレベル50で遅すぎないか気にしている。コミュニティで一般的とされる配合開始の適正時期を尋ねる質問投稿。
元の投稿を見る ↗他のプレイヤーがジョン・ウィック・メタ(パルではなくプレイヤー自身が武器で直接戦うビルド)をしている中、相手の弱点属性を突くセッティングと、単純に攻撃力を上げるセッティングのどちらが良いか尋ねる投稿。
元の投稿を見る ↗ミサイルやライフルを何度撃ってもパルが一発のスキル、いわゆる「딸깍 스킬(ワンクリックスキル、ほぼ労力なしで大ダメージが出るという意味)」を使う方が強いとして、これは自分の装備・セッティングがまだ整っていないせいなのか、それとも元々パルの方が武器より火力が高いのかを尋ねる投稿。
元の投稿を見る ↗空島のタワー3のボスを倒した後、タワー付近にキャラクターを待機させて離席と復帰を4回繰り返したが、宝箱がリポップしなかったという投稿。原因が分からず困っている。
元の投稿を見る ↗投稿者は騎乗用レイブンには伝説・迅速・次元跳躍・永久機関のパッシブを付けているが、作業用レイブンは永久機関の代わりに作業速度を上げるパッシブの方が良さそうだと述べている。用途によってパッシブ構成を変えるかどうか考えている内容。
元の投稿を見る ↗投稿者は初心者で、パッシブスキル移植手術は既存パッシブの入れ替えのみ可能なのか、パッシブが無いパルにも追加できるのかを尋ねている。また交配で両親共通のパッシブは必ず遺伝するのか、色違い(ポケモン用語を借用した希少カラー個体を指すスラング)の親と通常の親を交配させた場合に子も色違いになるのか、移植したパッシブも交配で遺伝し理論上同じ組み合わせを無限に複製できるのか、クリア済み洞窟の再出現タイミングや同名洞窟間でのクールタイム共有についても知りたいとしている。
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