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パル『卒業』までの関門(ナセンムン)が7つもある

投稿者は、パルを完全に育て上げる('卒業')までに、レベル・信頼度・濃縮・魂・覚醒・パッシブ・個体値という7つの関門(ナセンムン、複数の段階を経る必要があることを指す俗語で映画『羅生門』に由来)を通過する必要があると紹介した。さらにおまけでトーテム戦用の編成まで組まなければならないと冗談交じりにぼやいている。

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弓でジョン・ウィックメタ(プレイヤー直接戦闘ビルド)、「リロードの達人」は効く?

サンドモン、ロビンモン(ロビンクイル)の2体を連れて、弓を使ったジョン・ウィックメタ(パルではなくプレイヤー自身が戦うビルド)に挑戦しようとしている投稿者の質問。弓はリロードではなくチャージ方式のため、「リロードの達人」パッシブスキルが適用されるのか気になっている。

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元々自分の火力よりパルの火力の方が圧倒的に強いもの?

ミサイルやライフルを何度撃ってもパルが一発のスキル、いわゆる「딸깍 스킬(ワンクリックスキル、ほぼ労力なしで大ダメージが出るという意味)」を使う方が強いとして、これは自分の装備・セッティングがまだ整っていないせいなのか、それとも元々パルの方が武器より火力が高いのかを尋ねる投稿。

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初心者だがパッシブ移植・交配遺伝・洞窟リポップについて質問

投稿者は初心者で、パッシブスキル移植手術は既存パッシブの入れ替えのみ可能なのか、パッシブが無いパルにも追加できるのかを尋ねている。また交配で両親共通のパッシブは必ず遺伝するのか、色違い(ポケモン用語を借用した希少カラー個体を指すスラング)の親と通常の親を交配させた場合に子も色違いになるのか、移植したパッシブも交配で遺伝し理論上同じ組み合わせを無限に複製できるのか、クリア済み洞窟の再出現タイミングや同名洞窟間でのクールタイム共有についても知りたいとしている。

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