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友達と2人プレイでエンディングまでどれくらい?

あるユーザーが友達と2人で、ノーマル難易度・作業速度5倍の設定でプレイ中で、2人ともレベル40、塔を3つ目までクリアしたと述べ、エンディングまでどれくらい残っているか尋ねた。エンディングだけを目指すなら拠点作りにあまり気を使わなくてもよいかも合わせて質問している。

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ハードのゼロヴァース、最後の爆発フェーズはどう対処?

ハード難易度のゼロヴァース(Zero-verse)戦で、最後の爆発フェーズへの対処法を尋ねる投稿。ジョン・ウィックメタ(プレイヤー自身が武器で直接戦うビルド)でプレイしており、体力が50万以下まで減ったら素早く倒さないと爆発するはずなのに、自分のプレイでは体力が50万まで減らなかったという。

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襲撃交渉人が要求する金額、基準は何?

投稿者は普段、襲撃交渉人に5000程度払えば済んでいたが、商人稼ぎ用の拠点を新しく作ったら4万を要求されたといい、その基準が何なのか気になっている。商人稼ぎの際はお金を払って追い返した方が早いのかも尋ねている。

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アルティメットレイド、防御セットでも即死パターンは避けられない?

投稿者はアルティメットレイドで防御特化セットにしても、特定パターンに当たれば結局即死するのではないかと尋ねている。通常は冷徹さ・ダイヤモンドボディ・不死身固定に伝説、そして幽霊または属性強化を組み合わせるが、防御特化セットで本当に耐えられるのか気になっている。

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海に浮かぶドラム缶の引き揚げに『強力マグネット』が別途必要だった

海に浮かぶドラム缶をいつも見かけていた投稿者が、初めて水生パルに乗って引き揚げに挑戦したところ、水生パルと釣り竿の他に「強力マグネット」というアイテムも必要だと判明したという投稿。ずっと水生パルと釣り竿さえあればいいと思っていたと驚いている。

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ヴォルテックスビター入手前は何を使う?(アサルトライフルvs半自動小銃)

遺跡で入手したティア3のクロスボウ設計図を使い続けており、精錬金属を作れる技術段階まで来ている。遺跡でティア2のアサルトライフル設計図、宝箱でティア3の半自動小銃設計図も入手しており、ヴォルテックスビターを使う前にどちらを一時的に使うべきか尋ねている。

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